@DarkLifeangel - Du vergisst hierbei leider eine wichtige Regeländerung.
BEVOR die Autofillfunktion in Kraft trat konnte man, um einen zu frühen Anpfiff zu vermeiden, weniger Spieler aufstellen.
Oder man konnte mit voller Absicht weniger Spieler aufstellen um ein Friendly das einem nur Nachteile einbringt zu verhindern.
Insofern bedürfte es wohl einer Änderung der Anpfiffregelung.
Denn was bitte bringt es denn die Uhrzeit festzulegen wann ein Spiel angepfiffen wird,
wenn man genau weiß das das gegnerische Team, welches das angebotene Spiel angenommen hat,
mit einem TW Stärke 12 aufläuft?
Das anbietende Team wird hierbei doppelt bestraft und nur das annehmende Team hat hierbei die Vorteile!
Anbietendes Team: 300.000 Verlust plus EP-Verlust bei den eigenen Spielern.
Annehmendes Team: 300.000 Gewinn plus max. EP-Gewinn beim eigenen TW.